Lacti's Archive

13 posts tagged with c#

  • kroot ctf 2015

    February 20, 2015

    연세대학교 보안 동아리 Kroot에서 주최하는 CTF 2015에 참가했다. 보안이란 주제랑은 별로 관련이 없는 삶을 살아온지라 … 난이도 낮은 문제 + 힌트가 공개된 문제를 중점으로 풀었다. 웹은 아는게 없는지라 바로 스킵했다(…) challensges에서 문제 내역을 확인할 수 있다…근데 지금 다 undefined…

  • c# 데이터 서버 라이브러리 구현

    July 15, 2014

    지난 글에서는 csv 데이터를 binary 파일로 serialize하여 데이터의 loading 속도를 올리는 방법에 대해 알아보았다. 해당 방법은 용량이 큰 csv 파일에 대해서도 효과가 크지만, 작게 분할된 많은 csv 파일을 다시 적절한 크기의 binary 파일로 재구성하여 작업할 때 더욱 효과를 크게 느낄 수 있다. 하지만 csv 파일의 용량이 너무 크거나, 아니면 csv…

  • c# binary 파일을 사용해 csv 파일 빨리 읽기

    July 09, 2014

    csv data 데이터 분석을 위해 데이터를 열심히 수집해서 몇 개의 csv 파일을 얻었고, 이 csv 파일들은 각각 약 1GB…

  • 왜 c#으로 서버를 작성하려 하나?

    June 30, 2014

    본 글은 동아리 친구의 질문인 ‘왜 게임 서버를 c++이 아닌 c#으로 작성하려 하냐?’에 대한 답변이다. 간단히 c++과 c#의 차이를 통해 답변하면 이렇다. c++은 속도가 빠르다. c#은 기본 라이브러리가 풍부하다. c#은 표현력이 좋다. linq나 reflection의 도움을 받을 수도 있다. c#은 native에서 벌어지는 access violation 등으로부터 다소 안전하다. 즉, c#으로 프로그래밍할 경우 c…

  • WCF를 이용하여 쉽게 만드는 모바일 게임서버

    May 27, 2014

    WebServiceHost를 사용한 모바일 rest web api 서버를 만들어보자. msdn에 있을 법한 wcf 설명을 한참 함. msdn 참고 본인이 구현한 코드를 설명해주는 방식. 추후 발표자료와 함께 올린다고 함 Contract OperationContract로 web method를 노출 DataContract로 serialize/deserialize할 class를 정의 OnSerializing/ed…

  • mswsock.dll의 비밀

    February 14, 2014

    최근 회사에서 c#으로 네트워크 프로그래밍을 하고 있다. 일은 아니고 그냥 개인의 취향 나름 c#도 속도가 괜찮다는 것을 보여주려고 시작을 했는데, 진행하면서 점점 보이는 결과는 영 좋지 않다. 서버 과부하 테스트 프로그램을 c#으로 porting했다. 정말 과부하 테스트를 하려면 c++로 작성해야 맞지만 테스트 로직까지 c++로 작성하면 골치가 아프니 core는 c++, logic은 c…

  • ZhConverter (Simplified, Traditional)

    September 08, 2013

    대만에 Localization(이라고 쓰고 번역이라고 읽는다)을 담당하시는 분이 있었는데 사람이 부족하다고 중국 번역도 시키고 있다. ~~대만은 번체, 중국은 간체를 사용하는데 이론상으로는 어느 정도 수준에서 글자의 1:…

  • 분산 처리 환경 구현 3

    June 08, 2013

    Github: DistWork - simpler 지난 글에서 예고한 RpcWork와 Dll 전달 방법에 대해 알아보자. (원래는 WorkGroup까지 보려고 했는데 자세한 구현은 귀찮으니 나중에 기회가 되면 쓰도록 하겠다) RPC 구현 RpcWork는 다음의 방법으로 쉽게 구현할 수 있다. 원격지에서 수행할 함수를 담는 RpcWork class와 그 수행 결과를 담아 다시 돌려줄 ReturnWork class…

  • c# 게임 서버 만들기

    June 07, 2013

    http://www.slideshare.net/lactrious/c-game-server github: source code c#의 기능들을 사용하여 게임 서버를 만드는 방법에 대해 간단히 서술해 보았다. c…

  • How much faster is C++ than C#?

    May 19, 2013

    마음에 드는 답변 C# may not be faster, but it makes YOU/ME faster. That’s the most important measure for what I do. :) 근데 질문에 답을하셔야지-_- 왜 자기가 하고 싶은 이야기를 하고 있어 Stackoverflow: How much faster is C++ than C#?

  • 분산 처리 환경 구현 2

    May 07, 2013

    Github: DistWork - simplest 지난 번 글에서는 분산 처리 환경에 대한 구조를 대충 알아봤다. 이번 글에서는 대충 알아본 것 중 하나를 선택해서 C#으로 구현을 해볼 것이다. 가장 간단해보이는 M-S 모델 (master-slave)을 C#으로 구현해보자. 일단 구현하기에 앞서 간단히 설계도를 살펴보자. master에는 여러 slave가 연결한다. 각 연결된 slave는 master…

  • 분산 처리 환경 구현 1

    April 22, 2013

    잉여 컴퓨팅 자원을 십분 활용하여 처리량을 늘리기 위한 분산 처리 환경을 구축해보자. (hadoop, incredibuild 같은 프로그램을 만드려면 어떤 고민이 필요한지 생각해볼 수 있겠다.) 자세하게 파고들면 밑도 끝도 없을테니 간단하게 살펴보자. 분산 처리 환경을 구축할 때 적어도 다음의 항목에 대한 고민이 필요하다. 플랫폼은 무엇을 사용할 것인가? 언어는 무엇을 사용할 것인가? p2p로 만들 것인가, master…

  • C# UI Cross thread problem 해결

    March 01, 2012

    다른 Thread에서 UI component에 접근하려면 문제가 발생한다. (cross thread) 동기화 이슈에서보면 당연한 이야기니 바로 해결책을 보자. System.Windows.Forms.Control에는 Invoke라는 UI thread로 작업을 delegate하는 method가 있다.이 녀석은 Delegate 를 받아서 그걸 내부에서 수행해주는데, C#에서는 어차피 외부 변수 capture…